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56. sm3727625 2008年06月22日 02 02 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ by咲夜 投稿コメント: 貴方が幻想郷入り☆咲夜編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 みや様、約束通りの咲夜動画です! タグロック:ゲーム(カテゴリ) 咲夜:おや、誰かしら? 咲夜:こんな所に迷い込んで 来るなんて レミリア:咲夜~、お客様? 咲夜:ふふ、さあ誰でしょう? レミリア:わかったー!鬼だー! レミリア(恐らく咲夜の間違い): じゃあ、鬼に食べられちゃう前に お部屋にすぐ戻って、 お昼寝しちゃいましょう レミリア:うん! レミリア:お休みね~、咲夜 咲夜:はい、お休みなさいませ お嬢様 咲夜:ごめんなさいね、 余所余所しい態度をとっちゃって 咲夜:お嬢様がいらしたから、 咲夜:ちょっと恥ずかしくってね 咲夜:気にしないでね (ウィンク☆) 咲夜:立ち話もなんだし、 咲夜:私の部屋へ行こうか 咲夜:ふう、疲れちゃったな 咲夜:・・・・・・・・ん? 咲夜:どうかしたの? 咲夜:ふふ、私の脱いだのを見て、ビックリしちゃった? 咲夜: こんなことでビックリしちゃって、 純真なのね 咲夜:か~わいい☆ 咲夜:では、そんな可愛い子には ご褒美をあげましょう 咲夜:ご褒美は、 私のお手製の紅茶ね 咲夜:淹れて来るから ちょっとだけ待っててね 咲夜:お待たせ~ 咲夜:・・・って言っても、 一瞬だったけどね 咲夜:はいどうぞ 咲夜:ゆっくり味わってね 咲夜:うわ!もう、ばか~! 咲夜:あせって飲むから、 むせちゃうんじゃない 咲夜:・・・・・・大丈夫? 咲夜:こっち向いて、 口拭いてあげるから (ふきふきふき) 咲夜:背中もさすってあげるね 咲夜:少しは落ち着いた? 咲夜:もー、心配させないでよ 咲夜:・・・・・・むせちゃったけど、 咲夜: 私の紅茶は、嫌いにならないでね 咲夜:もう、帰るのね 咲夜:じゃ~あ、最後に、 咲夜:目をつぶって☆ 咲夜:ちゅっ! 咲夜:またね ← →
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スペルカード名 Lv 習得可能Lv 消費SP 説明 備考 幻符「殺人ドール」 Lv 習得可能Lv 消費SP 敵を右クリックすると発動します。魔法属性のダメージを与えます。 ナイフは貫通せず、単体ヒットしかしない。複数体同時攻撃出来ないので、燃費が悪い。魔力特化で育てても威力は低め。Lvを上げると硬直時間、クールタイム減少。威力、消費SP、本数が上昇Lv1、2:4本Lv3、4:5本Lv5、6:6本Lv7、8:7本Lv9:8本 1 1 3 2 6 4 3 11 6 4 16 7 5 21 9 6 26 10 7 31 12 8 36 13 9 41 15 幻世「ザ・ワールド」 Lv 習得可能Lv 消費SP 敵や敵の弾の移動速度を遅くします。稀に効果のない敵がいるので注意してください。 Lvが上がるごとに持続時間、消費SPの上昇。クールタイム減少。ただでさえ素早い狼系には効かない。ボス咲夜の各種スペカにも効果無し。 1 2 5 2 7 6 3 12 7 4 17 8 5 22 9 6 27 10 7 32 11 8 37 12 9 42 13 時符「プライベートスクウェア」 Lv 習得可能Lv 消費SP 素早く動いて敵の直接攻撃を避ける確率を高くするとともに、自機の攻撃速度も上昇させます。 霊夢と違い命中率は上がらない。(要命中確保)Lvが上がるごとに持続時間、消費SPの上昇。攻撃速度自体の上昇。クールタイム減少。Lv1から20秒、30秒、40秒…と持続時間の伸びがすさまじい。 1 3 9 2 8 11 3 12 13 4 17 15 5 22 17 6 27 19 7 32 21 8 37 23 9 42 25 奇術「ミスディレクション」 Lv 習得可能Lv 消費SP 所謂ワープというやつです。 Lvを上げると硬直時間、クールタイム減少。消費SP減少。 1 4 12 2 9 11 3 14 10 4 19 9 5 24 8 6 29 7 7 34 6 8 39 5 9 44 4
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狸地 夜明けのホルスを参照のこと 単なる魔王 「よろしくお願いし魔王」「ありがとうござい魔王」あいさつは心のオアシス。 「ガンガンいこうぜ」を地で行く超突撃型魔王である。 使用デッキは多岐に渡るが、ほとんどが咲夜さんCGIオリジナルカードを核としたデッキである。お気に入りは【紅魔館】らしい。 最近は決闘場よりもむしろツイッターで暴れているらしい 千影 燃えと萌えを両立させる為に生み出された人造決闘者。 ・・・ではなく、様々なロープレを組み合わせて戦う演技派決闘者。 アイコンによって、口調やキャラがころころと変わっている。基本的にはアイコンのキャラに沿っているが、熱い決闘や大きな大会になると熱が入るのか、やたらと挑発的なキャラへと豹変。 大会やネトゲにおいては行動派で、まわりのみんなを引っ張ってくれるポジティブな存在である。 主に東方や黒円卓のアイコンを使っており、中でもルサルカ、ラインハルト、橙辺りをよく見る辺り、お気に入りのキャラのようだ。 また、決闘においてはお題デュエルや超融合、オニャノコバトルといった様々な決闘方式を採用・実施しており、普通の決闘とは一味違った決闘を提供してくれている。 あまり決闘場では見ないが、サロンで声をかければ受けてれる・・・かもしれない。 デッキは主に【妖怪】や【黒円卓】、【ブレイヴ】といったオリカ軸のデッキを使用している。 嫁が多いことでも有名であり、どのデッキにもお守り代わりの嫁が入っているとかいないとか。万が一嫁をNTRろうものなら怒涛の勢いで反撃してくる、注意されたし。 ここ一番の勝負どころで強いのか、咲夜公式大会、ミニ大会等においては優秀な成績を残している。 エースカードは、一番の嫁でもある《妖怪 北方護天お町》、相棒の《妖怪王 独眼流政宗》と共に大雷撃で相手のモンスターを一掃する様は、まさに圧倒的。 最後にやさしくすぱいらるしっぽビンタで葬られる事うけあいである。 また、とある出来事がきっかけで名前が千影から独眼流千影へと変わった。決闘場では独眼流になっている。 備考:チームエネk……エリンの守護者。 チブルスキー 流浪のハンサム系デュエリスト。 普段の出現率はさほど高くないものの大きなイベントの際にはすかさず顔を出してきたりするため、お祭り好きな性質なのかもしれない。 人当たりが良く飄々としたデュエルスタイルを貫くため、周りからの好感度は高い。 また自分からアピールする事はさほど多くないものの、原作作品に対する知識の幅がかなり広く、マイナー作品でもひっそり理解していたりする。 デュエルでは特に決定的な型を持たず、その時その時で自身が興味のあるデッキを使用するようだ。 中国さん 黎明期より咲夜さんCGIを支えてきた由緒正しき決闘者。 高いデュエルエナジーと面白そうな事に積極的に参加するポジティブさで、決闘場に頻繁に出現してはありとあらゆるジャンルのデッキを使いこなし、 サロンに常駐しては真面目なカード考察からネタ発言までこなして空気を循環させ、 大会の類にも多く名乗りを上げ場を盛り上げるのに一役買った。 サロンの表示が参加者(1):中国さん◇ となっているのはもはや名物ですらあった。(本人曰く、寝落ちであるとのこと) デュエルにおいては、何でも手を出してみる性格からか実に様々なデッキを使用する。最新実装カードをいち早く投入し周りが動きを参考にすることもしばしば。 その中でも特にガンダムなどのロボットアニメを元ネタとするオリジナルカードを好んで使用していたようだが、OCGからオリカまで殆どどの分野もこなすことが可能。 咲夜の歴史において最も多くのデッキタイプを操った決闘者と言っても過言ではないだろう。 それでいてデッキパワーには常に気を払っており、決して目の前の勝利を優先したカード選択を行う事は無い。 これらの事から天性のファンデッカーとして名を馳せ、かつ大体いつもいる事から、戦える決闘者を探す状況では非常に重宝され、よくタッグパートナーなどを務めたりもしていた。 先頭に立ちイベントを引っ張るような立場には立たなかったものの、いつもそこにいてマイペースでデュエルしている、咲夜さんCGIにとって欠くべからざる存在である。 愛称はさんさん。 中国さんまでが名前なのか、だとすると敬称の「さん」を付けて中国さんさんと呼ぶべきなのか?という疑問から生まれたものである。 本人曰く、「さんは1つでいい」との事だが呼びやすかったり可愛かったりするので、いつの間にかさんさん呼びが定着してしまった。 最初の頃は律儀に訂正していた中国さんだったが最近は面倒になったのかこれはこれでいいやと思い始めたのか、さんさんに決定しつつある。 フェイバリットカードは《火霊術-「紅」》。炎属性モンスターを見ればとりあえず火霊術との相性を考えるレベル。 火霊術のバーンで勝利した回数なら並の決闘者には負けない、と思っているらしい。 嫁は火霊使いヒータではあるが、破壊されることが我慢ならないためデュエルに使用することはあんまり無い。 ツバサ 嫁、天子。 の一言でだいたい表せる決闘者。 大会においては嫁が試合を代行することもあったが、ツバサ自身には自覚がないもよう。 10JOIN ~俺…このSW杯で決勝まで行ったら結婚するんだ…。 仮面をつけたり外したり大変な人。彼は今でもレッドアイズと共に戦ってる事だろう。 トルニーネ(C・LOVER) 遊城十代の一人、万丈目サンダーをこよなく愛する決闘者。 故に使用アイコンを万丈目にするだけにとどまらず、おジャマ、VWXYZ等のアニメ万丈目の使用カードや、漫画版万丈目の《光と闇の竜》に代表されるドラゴン族カードも使用している。 性格は基本的に陽気で自由きまま。テンションも高いので決闘する相手も楽しくなれるタイプの決闘者である。 語尾に「さんだー!」や「かー!」「なー」などを付けて話す事が多い。 の 癒し系忍者風決闘者。 その口調から忍者扱いされてはいるものの、実際忍者なのか武士なのか流浪人なのかは不明。 正体が分からないということはやはり忍者なのだろうか? 中々見かけないのでやはり忍者なのかもしれない。汚いなさすが忍者きたない Viper 城之内アイコンでお馴染みの知性派決闘者。 熱血決闘者である城之内君のアイコンからどこかクールな印象を感じるのは恐らく彼のイメージが多分に重なっている故だろう。 vipper(びっぱー)ではなくViper(バイパー)。 vipとは関係ない。 その独特のデッキ構築術には定評があり、思いついたギミックを実現するためにはカードパワーやタイプにこだわる事なく変幻自在なカード投入を行う。 その結果かなりの実戦派デッキとなったり、逆にほぼロマンデッキになったりと様々なため、対戦する場合デッキタイプやそのパワーが一見にして計りづらいという特徴を持つ。 傾向としては最上級モンスターのパワーで押すタイプのデッキよりはコントロールなどの変化球的なデッキタイプを得意とする。 そのため大会ではジョーカー的存在として活躍。 優勝候補を屠ったりあっさり落ちたり、どの辺りに食い込むか全く予想もつかない存在である。 決闘場では基本的にクールでドライな立ち振る舞いを見せる。 とはいえ別段テンションが低かったりするわけではなく決め時には昂ぶったり、熱く戦えば熱く応対してくれるだろう。 サロンに自分から顔を出す事はあまりないものの、大きな大会や重要な決め事の時には積極的に現れ会話するなど友誼も心得ている。 レトロゲームやSTG、同人ゲームなどに造詣が深いハードゲーマーであり、同好の士であるゆあーとはよく二人でネタの応酬をしたりしている。 嫁は《夜雀 ミスティア・ローレライ》。ドライに見えるが、みすちーに対してのみは豹変し愛を前面に出してくる。 なお、アイコンをみすちーにしない理由は「みすちーが可愛すぎてアイコンにして常時見続けているとヤバいから」との事。 ハペ ご存じサイバー流決闘者。 結構な割合でテンションが高く、そのせいもあってか常にイジられている。 しかしそれは愛情の裏返しであり(たぶん)、現にミニ大会などを多く主催し、突発の大会でもたいていの場合人が多く集まり、なんやかんやで人望がある事が伺える・・・きっと。 チーム・グレファクションのリーダーである。 ライバルである柊とは良く決闘部屋で決闘している。 決闘では主に【サイバー・ドラゴン】や【ブレイヴ】を使用する。 特に《サイバー・ドラゴン》の採用率は高く、アタッカー、リリース、シンクロ素材、融合素材にとその用途を遺憾無く発揮している。 またドロー運・デッキ構築能力共に高く、特に土壇場でその力を発揮するタイプと言える。 エースカードは《サイバー・エンド・ドラゴン》。友はストライクジークヴルム嫁は《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》であり、一時期は専用デッキを使っていた(主に《カタディオプトリック》軸)。 なお「フランちゃんが好きなだけでロリコンではない」とは本人の弁だが、最近ではロリコンである事を認めつつあるようだ。 どちらもその圧倒的な制圧力を持ってして場を蹂躙する強力なカードである。 一時期何故か《ブリザード・プリンセス》扱いされたことがきっかけでブリザードプリンセスになっていたことがあった。気がする。 柊 決闘部屋と決闘部屋以外ででよくハペとイチャイチャしてる人。 ハペに勝るとも劣らない構築力・運命力の持ち主であり、数々の名デュエルを生み出してきた。使用デッキは基本的に【HERO】一筋である。 エースカードは《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》。ランダムボックスでエースカードを出しフィニッシャーにしたのは恐らく彼だけだろう。 備考:卒業デュエル 暇神 タッグの鬼。 エースカードは(恐らく)《地霊殿の主 古明地さとり》で、【サイキック族】を自分によくなじむデッキだと言っている。ライフを軽視するそのプレイスタイルはマゾナーを彷彿とさせる。 挨拶の「よろしくですよ~」と「対戦感謝です~」は手打ちらしく、たまにひらがなやローマ字になったりする 白孤 アウスとお狐様を愛する瀟洒系決闘者。 中期までの咲夜スト。 「しらこ」の方が変換しやすいのはご愛嬌。 人魂 本家守矢信仰決闘者。 早苗さんアイコンを使用していることからもわかるとおり、メインデッキは【守矢神社】。 早苗さん+《THE トリッキー》を軸としたスタンダードな構築を好んでいるようだ。 フェイ 生粋の理論派決闘者。 運命力や勘といった不確定要素を可能な限り排除した確率に基づく決闘を好む。また、咲夜さんCGI利用者の中では珍しく東方関連にあまり興味がないようだ。 これといったフェイバリットは存在せず、その時々の環境に応じて最善のデッキを追及するタイプの決闘者である。 東方関連に興味がないため、キャラ同士の絡みなどの先入観に囚われずOCGとオリカを組み合わせた戦術を生み出すことができるのだろう。 WSGPⅡにおいては、開催直前に組み上げたデッキのキーカードが連続でエラッタを受け、傷心していた。 キーカードがピンポイントでエラッタを受けた、という事実からも決闘者としての力量・デッキ構築力の高さが伺える。 良識派の決闘者のようにも思えるが、羽オスにチームメイトとして選ばれたり、大会で【スライム】を使ったり、実は隠れ変態……なのかもしれない。 羽オス 守矢信仰決闘者。 常識に捉われない自由な発想から、周囲が舌を巻くほどの独創的な構築を繰り出す。 汎用的な効果のカードの採用を抑えてでもオリジナルコンボの精度を高めるアグレッシブな姿勢を持ち、一般に実現不可能と呼ばれる地雷コンボも使いこなす。 それでいて自身では、コンボ使用カードの組み合わせは誰々の真似であり他人からのパクリと嘯く。 その力量は、手札事故や相手フィールドに嫁モンスターが並んだ際に自分の「ハーレム」とまで断言するほどで、およそ妄想の域に達している。 そして自他共に認めるメガネ愛好家であり、メガネを着用した人物に対しフェチズムを抱き、比類ないこだわりを持っている。 メガネに対する許容守備範囲は、上は「伊達メガネ+コンタクトレンズ」から下は「3Dメガネ」までであるようだ。虫メガネ以降はNG。 決闘では《山坂と湖の権化 八坂神奈子》を中心とした関連・派生カードを愛用。 また、《荒ぶるアウス》を中心に据え《破壊の化身 グラスギブネン》をフィニッシャーとする地属性デッキを使用する。 その他にもゲーム「三国志大戦」プレイヤーであることから武将族への造詣が深い。 それら以外でも使用デッキは多岐に及ぶが、この【守矢神社】【地属性ビートダウン】【武将族】の三つをメインデッキとしていると思われる。 上記のように破壊耐性を持つ大型のモンスターを好んでフィールドに召喚するため、コントロール奪取やバウンスを多く経験し、プレイングに対して独自の価値観が生まれているようである。 エネコンを憎み和睦を疎み、粥とフェデライザーを嗜む。 ライフ回復とドローを加速させた後のチーム召喚を得意とし、《風都の英雄チーム》や《諏訪の大戦チーム》などの大技でフィールド全体を制圧する。 語彙も豊富であり、決闘中の会話内容から彼の人となりが窺い知れる。多くのミニ大会の主催運営を行い、そこでもオリジナリティを発揮し奇抜なルールを考案することでサロンを盛り上げた。 余談だが名前の読みは「ふぇざ オス」。しかしそちらの正式な名称ではなく「はね オス」と呼ばれることの方が多いとは本人談。 「羽(はね)」「羽(はね)野郎」「羽(はね)ェ!」「変態参謀・羽(はね)オス」とも。 その知力と妄想力を買われてグレファクションに勝手に入れられそうになったり、大会でメンバー個々の予定調整に追われたりと隠れ苦労人。 フェイバリットは八坂神奈子、地霊使いアウス。 ブラフを多用するため《サイクロン》で破壊されるのは決まって通常魔法なのが通例。反面で豪快な戦術を得意とし、1ターンで手札と場の全てを使い切ることさえ少なくない。 単純な勝ち負けのみではない、信仰とコミュニケーションに重きを置いたプレイスタイルで、多くの決闘者たちを108星に巻き込んだ。 彼は今日もどこかで誰かに「ありがとさんデース!」と宣言する。 不動満足 いわゆる「ロープレ決闘者」の一人で、主に遊戯王5D'sの主人公、不動遊星を模して闘っている。 当然、デッキも遊星をイメージして構築されている。主人公のカードだけあって使いやすい物が多く、実際にOCGでは最終的に大会でも結果を残せる程のカード群ではあるが、初期の使用カード群はそこまで強力な物ではなく、当CGIにおいてはそれのカードのほとんどは実装されていない(某テントウ虫とか) だが、そんな逆境の中でも彼の決闘者としての腕は非常に高く、逆に限られたカード群の中から非常に高度な戦術を展開する、非常に強力な決闘者と言える。 なお、サロンにおいては不動遊星自身が無口な事もあり、三点リーダを交えての会話である事が多いが、別段無口と言う訳ではなく、熱い決闘が展開されている時にはむしろ饒舌になるなど心の奥には熱い物を持っているようである。 チーム398ディーズの一員でありリーダー。内に秘めた熱い闘志と周囲を鼓舞し絆を大切にするその人柄を持ってしてチームを引っ張っている。 また、原作の関係と同様、/黒とはチームメイトながらライバル関係にあるようだ。 直、過去においては「満足=サティスファクション」と名乗っていた頃もあったが、現在はこちらのHNで定着しているようだ。ちなみに、どちらにおいても通称は「満足」。 決闘においては前述の通り不動遊星の使用カードを中心とした【シンクロン】を使用。また、《シューティング・スター・ドラゴン》の召喚も可能な構成になっている。ちなみに、不動遊星以外のキャラクターをロールプレイングする際には【ブレイヴ】や【かげろう】等も使用する。 その際特に【ブレイヴ】を使う際、バトルスピリッツの馬神ダンがお気に入りのキャラクターであり、よくロープレをしている。 また、バトルスピリッツOCGもプレイしているようであり、そのデッキでの切り札も咲夜での切り札もアポロである。 OCGにおいては《クイック・シンクロン》、《ジャンク・シンクロン》に依存しがちなこのデッキであるが、彼は他の「シンクロン」も的確に使いこなしており、特に要所での《ターボ・シンクロン》の使い方には定評がある。 不動遊星の使用カードと言う事もあり基本レベルは低い物も多いが、どれも優秀な効果を持っているため、それらの効果を最大限に使いこなしており、その勝率は極めて高い。 だが相手をリスペクトする事を忘れる事は無く、決して勝利に拘ったデッキを組む事無く闘うその姿勢や、同じチーム咲夜ディーズの面々は勿論他の利用者とも極めて友好的である事等から人望も高い。 また、デッキ構築能力は勿論の事、主人公らしくドローについてもかなり強く、特に大会でその力を発揮する。 第二回WSGPではチーム398ディーズのキャプテンとして出場し見事優勝を果たす。 その後のZ-ONEとのデュエルに勝利し、CGIの危機を救った立役者となった。 エースカードは《スターダスト・ドラゴン》。OCGとは違いシンクロ素材に制限が設けられているものの、その場持ちの良さと派生・サポートカードの多さはやはり健在であり、汎用性も高いため彼以外にも多くの決闘者に使用されているカードである。 また、《ジャンク・ウォリアー》や《ニトロ・ウォリアー》等も彼の戦術の中核を成す主力モンスターである。 プリン 直情攻撃型決闘者。 《ゴブリン突撃部隊》を筆頭としたゴブリンシリーズを好んで使用する。 《最終突撃命令》とゴブリンたちのコンボは単純ゆえに、非常に高い戦闘力を持っている。 また、ゴブリンたちに手間取っているとエースカードである《究極恐獣》にまとめてぶっとばされるぞ! 常に紳士で丁寧な物腰で人と接し、エンターテイメントを重視するスタイルから人気も高い。 小細工を排し正面からぶつかり合う事になる彼との戦いでは、デュエルの基本の面白さを再確認できることだろう。 ヘキサ ラティアスをモフモフするタイプのケモナー。 一時期全ての部屋を自分のアイコンで埋め尽くすなどかなりの暇人ぶりを発揮していたが最近はあまり見かけなかったりする。 初期はドラゴンを大量に盛り込んだ99枚のタワーデッキをよく使っていたが、ルール変更でデッキの上限枚数が60枚になり迷走することとなる。 しかし、しばらくして某デュエリストから秘技《冥界の宝札》を学び最上級をラティアスとラティオスとDT(ダークチューナー)とバルバロスに絞る(?)ことでデッキの完成度を飛躍的に上昇させた。 当時の彼のデッキは60枚でありながら脅威の爆発力とある程度の安定性を誇っていたが、彼のデッキを支えていた《冥界の宝札》が咲夜制限で制限になってしまいデッキの爆発力と安定性は激減してしまう。 しかしその後チョコを利用して《冥界の宝札》を調整した《秘密の庭》を実装要望したり、リリースを確保しやすい様々なデッキタイプを試したりとラティアスとラティオスを最大限に活かす最上級用デッキの構築に今も余念が無い。 今では【水の都】以外にも色々なデッキを使っている姿が見られる。というか【水の都】よりも他のデッキのほうをよく使ってるかもしれない。 牡丹 咲夜さんCGIの女王(クイーン)とでも呼ぶべき存在。 サロンには(あんまり)立ち寄らず、決闘場においてもクールな挨拶をこなし、孤高のダークヒーローとしての地位を確立している。 数多のオリカを使いこなし、カードパワーを100%以上に引きだしてきた。 WSGPで使用したジャギ様とニルヴァーシュのようにパッと見では接点のなさそうなカード同士のシナジーを発見し、デッキとして昇華している。 牡丹によって想定外の使い方が発見され流行した結果、規制・エラッタを受けたカードも数多く存在しているだろう。 また、気に入った(?)相手をいたぶってしまう悪い癖があるようで一部の決闘者をいじめ倒している姿がたびたび目撃されている。 咲夜さんを深く愛しており、相手の場に《紅き月の従者 十六夜咲夜》が召喚された場合、決して攻撃することはない。 咲夜さんCGIにおいては、嫁が相手の場に召喚され、そのまま攻撃できずに敗北してしまう決闘者の姿が稀によく見受けられる。 しかし、牡丹の場合は咲夜さんに傷一つ負わせることなく、完璧な勝利を奪い取っていくらしいぞ。 裏守備の咲夜さんに攻撃しかけた時、ダメージステップでサレンダーを繰り出したことがあるとかないとか。 備考:ジュニアルール推進委員会会長。
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虚鎧城アルトタス 単色パーティー + 炎・3 + 水・2 + 風・3 + 光・3 + 闇・5 + 無・4 種族パーティー + 人間・2 + 妖精・2 + 神・ + 魔物・2 + 獣・1 + 竜・1 + 機械・ 固有パーティー + 創醒の聖者・2 + 終教祖メイザース・1 + 神才マクスウェル・2 準無課金 + 準無課金・ 完全無課金 + 完全無課金・4 イレギュラー + イレギュラー・2 あえて進化前のカナンとシオンを使った多色竜PT。その芸術点を考慮してイレギュラーとして認定! ふぁ!?機械竜!?正気の沙汰じゃねぇ…。ヤバすぎるのでイレギュラーとして認定! 名前 コメント
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【共通設定】https //w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/655.html参照 【共通テンプレ】 【攻撃力】八連次七次多元宇宙の9×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ 八連次七次多元宇宙の9×10^-31倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能 弾幕 上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき) 弾の大きさは最大で八連次七次多元宇宙の10^-31倍 射程は八連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍以上 弾速は自身の戦闘速度以上 【防御力】八連次七次多元宇宙の27×10^-31倍サイズの宝石破壊耐久かつ 八連次七次多元宇宙の27×10^-31倍規模の爆発耐久 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【名前】十六夜咲夜(最強スレver) 【属性】人間。完全で瀟洒なメイド 【大きさ】10代後半の少女並 【攻撃力】【共通テンプレ】参照 弾幕には魂・精神攻撃×10効果つき 人間・人外・幽霊に有効 また、ナイフによる弾幕は魂・精神攻撃はつかないが、結界破壊効果があるため境界破壊×8、物理無効×2の幽霊にも当たる 【防御力】【共通テンプレ】参照 魂・精神攻撃耐性×38 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法) 冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結) 感電耐性(落雷) 毒耐性×5 境界破壊耐性×6 時間・空間操作耐性×5 異世界追放耐性 消滅耐性×6 封印耐性×5 願望成就耐性(どんな願いも叶える打ち出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかった) 願望成就耐性の規模は上限が明言されていないため世界観規模とする 【素早さ】常時全能の豊聡耳神子と格闘戦ができる心綺楼霊夢 動き回る心綺楼霊夢に向かって弾幕を放ったり、 霊夢以上のスピードで移動することができる輝針城敵キャラ(0秒行動) その輝針城敵キャラの弾幕を回避することが可能なため0秒行動 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不可視視認×3。異世界移動可能 時間を操る程度の能力 時間を停止、加減速が可能 時間操作も時間停止も発動は反応相応。 時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、 速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。 時間操作の応用である空間操作は 睡眠中であろうと年中維持できているようなので、 時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。 範囲は八連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍並 時間・空間操作×6 対戦相手だけを停止させることもできる 心綺楼霊夢と弾幕で戦闘可能な鬼人正邪を停止可能なので0秒行動にも有効 時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード) 八連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍範囲の時間停止能力。0秒行動にも有効な時間・空間操作×6 スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1) ただし消滅するのは時間停止解除時 【長所】強力な時間・空間操作に加えて、攻防速が凄すぎる 【短所】拡大解釈にも程がある 【戦法】時間停止が可能なサイズの相手の場合は時符「デュアルバニッシュ」 効かなかった場合、距離を取って弾幕、ナイフ弾幕 0545◆n0qGxROT0Q 2023/11/29(水) 17 55 57.61ID M12zMwk1 十六夜咲夜(最強スレver)考察 八連次七次多元宇宙の9×10^-31攻防、0秒行動 3連次多元宇宙サイズの成人男性までデュアルバニッシュ勝ち 無限連次サイズからは勝ち目無し 無限連次多元宇宙サイズの成人男性>十六夜咲夜(最強スレver)>3連次多元宇宙サイズの成人男性
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【妄想ジャンル】脳内パロディ 【作品名】アーマード・コアZX(ゼクロス) 【名前】レイヴンinAC 【属性】イレギュラー。主人公inAC 【大きさ】7、8m 【攻撃力】 相手の防御力に対してのイレギュラー要素であり、例外。 相手がどんな防御力、どんな存在であろうとそれが適用されない 例外要素なので、防御力や存在がなんであろうと一撃で消し飛ばす。 「相手が回避できない例外要素」で、相手の攻撃が絶対外れる能力が あれば「相手の攻撃絶対外れる能力の例外」になり、 どんな回避や防御があろうとその例外となるため必中、必殺。 ブレード:レーザー剣、長さ数m。 ライフル:速度はライフル並。 【防御力】 相手の攻撃力、特殊能力に対してのイレギュラー要素であり、 例外。相手がどんな能力を持っていようと、どんな攻撃能力があろうと その例外でイレギュラーなので適用されない。 攻撃力が適用されないと「相手の攻撃力は0」となる。 無効化やテンプレート改変、始まる前から云々も適用されない。 【素早さ】 相手の素早さに対してのイレギュラー要素であり、例外。 相手がどんなに早かろうが、絶対先に先手を取る能力だろうが、 「その能力や性質に対してのイレギュラー要素」なので相手は素の反応で 戦うことになる。 「回避できない攻撃」に対してもその例外なので、 速さにもよるが避ける。 肝心の速度はナーインボーと同等。 【特殊能力】 相手の特殊能力、性質に対してのイレギュラー要素であり例外なので、 何であろうが適用されない。「例外はない」という特殊能力でも、 「例外はないという能力のイレギュラー要素であり、例外」 となるので絶対に適用されない。 相手の能力は発動するが、レイヴンとACはそれにとらわれない。 相手が問答無用で絶対負ける能力持ちだと 「絶対負ける能力の例外」で適用されないので、そいつとは必ず普通に戦 うことになる。 単に適用されないだけなので、「絶対負ける」「絶対相手への攻撃が外れる」の 能力の相手と戦うと「レイヴンが絶対負ける」「レイヴンに絶対当たる」とはならない。 以下は例。 時を止める能力→時を止めることで止まるものの例外、止まらない。 問答無用で消滅する能力→問答無用で消滅するものの例外、消えない。 どんな相手よりも速い→どんな相手よりも速いの例外、その場にレイヴン以外の比較相手が居ない場合常人並。 矛盾を消す能力→矛盾を消す能力の例外、矛盾があっても能力対象の例外なので消せない。 攻撃反射→反射できる例外なので反射できない。 相手に攻撃しても絶対外れる→ちゃんと向きが合えば当たる可能性もある。 【長所】イレギュラーの塊。 【短所】あんまりイレギュラーイレギュラー言われてたら、 全てに対して例外になってしまった。消えろイレギュラー! ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 815 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 03 24 05 レイヴンinAC 性質の例外なので実質すべての例外。 能力非依存メタの壁から上で考察。 ○終止符を打つ者・・・・性質なので勝ち。 ○滅亡を示すモノ・・・・微妙だが明記されてないので勝ちとする。 ○全てを得た何か・・・・結果論によるものなので勝ち。 ×界渡りの勇者・・・・考察人レベルで封じられるので負け。 ×全てを統べる者・・・・相手はあらゆる意味で~なのでテンプレレベル攻撃やルール変更されたら手に負えない。 負け。 820 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 12 04 47 815 滅亡を示すモノはあらゆる意味での消滅なんで、例外の消滅もあるかもしれんぞ =にした方が無難では? で、例外だろうが全てを得た何かには勝てんだろ 例外を設定と判断されたら駄目じゃん よって 全てを得た何か>滅亡を示すモノ=レイヴン だと思う
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_ -‐/_ / /ヽ__r、_― ´ ー- 、 rヘ } ̄ j, 丿厶_ゝ‐ 、__ー 丶 __ノ l V ) j斗 二 -z-`ニ===ー 丶\ 廴ヾ/` ′´¨¨__`丶 丶` `ヽ ヽ \ rマ,/ '´|l ヽー―― `ヽ \丶_ \__, ヽ、ヽ _丿,///八ヾ ヽー __ ̄ 丶丶丶`¨ヽー 、\`¨¨´ \l/ l ヽ|\ヽ\ ヽ`,>‐‐ヾ\ヾ l ヽ\ヽ`ヽ、 |! ll ! ト、__\ーヽ∨斧芋ミl ハヽl/ヽ\\、_ |! l| ヽヽ廴ゝ- 、ー\イ弋沙'!/ j! l!( 〉ヽ\`ー )ハjヽヽ 刈弋沙 ヽ / /从lレiヽ\、_ //八 }ヾ ゙\`ー__ 、_ レ从八、\`ヽ ノ/ 〉}ヾ、ー`ー― 、ー_ ァ ./ |Y'} _厂ヽ r、 /八ハ`ヾ`ー`.、 _, --┐' lヘ人} ィ レ ゝ '. / レ 从>< /{′ ヽ{シゝ< ̄`ヽ ( ̄、__てヽヘ ノ}. /八 く」八ー=、⌒ヽ) rー-<`¨¨¨`ー`ゝ、j V ヽ, } ー 八}; ;ヽニ} / \ ヾノハ L{、 j7 }; ; ;\ーz、 r 'r-_ - ¨¨ーっ ヽ ljr、;ヽ `\z/__厶 ⌒{´__ ヽ _j,斗'´ ̄` ーz _ /ヽト,jく_j_;_zニ=<二ニニ=-'―ヘ}'′ l r ' ̄'¨ ー 、 \ j` ー 爿'´ ` ー _´‐ 'ヽ.\、 l { / _,,,,,,,,,厶斗 '´{rヽー'ー′ _  ̄ 、 \ヽ `/ / r┘T 丁_, -; ;¨¨`r- _, z-、_ \l}´ / _, ゝ、 ゝ'´; ; ; ; ; ; ; └-z-...__`¨¨ー'{ l , '´ヽ; ;ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; i; ; ; ;//....厂(ー;フ′ 、 _, ' ';ヽ; ; ; ; ; 、; ; ; ; / ; ; //...../ ゝ; /  ̄. '; ;'; ; ; ; ; ; ;ー; i´; ; //...../ ゝ; / /`\ .'; ; l; ; ; ; ; ; / ; ; //...../ ゝ ; { ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ディマイズ(十六夜咲夜) SEX 女(不明) 種族人間(???) Lv999 HP48000000 MP 無限 力 90000 魔力 79000 速さ 70000 守備 35000 魔防 35000 特殊ステータス 技 12000 必殺率 6000 回避速度 21000 幸運 1341 武器 ・??? 《効果不明》 耐性 全属性半減 光と闇属性の攻撃無効 全妨害半減、全状態異常無効 スキル ・??? 《効果不明》 ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・待ち伏せ 《誰よりも早い者よりも必ず先に行動を可能にする。 例外あり》 ・真・王者 《真の王の素質 HP50%以下時に特殊含むステータス1.5倍、必殺率を最低50%化》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・絶望はここにあり 《相手の補助を全て発動不可能にし、奥義を特定条件以外では使用不可能にする。》 ・時の血縁 《常時2回行動》 技・術 ・回転斬り 消費MP600 《伝説の勇者の剣術 2800+力3倍防御無視 敵全体2回物理攻撃 カウンター無効》 ・三段斬り 《3回連続で相手を切り刻む。 敵単体に力1倍3回物理攻撃 50%の確率で守備を0化する カウンター無効》 ・魔人拳・滅 《炎、闇、打撃属性の力5倍防御無視攻撃で形状が人なら力9倍防御無視 50%でHP10%ダメの毒を付与。》 ・カタストロフィー 《敵全体に破壊し尽くす爆発 闇と光属性の1500+魔力5倍防御無視特殊攻撃》 ・オディウム 《敵全体に光と闇の雷 闇と光属性の1000+魔力3倍防御無視特殊攻撃 喰らうと100%の確率で3ターン魔防0化》 ・大防御・滅 《発動時全てのダメージを0にし、相手の攻撃に対して50%の確率でカウンター》 ・ダークスライサー 消費MP 750 《2800+力3倍HP吸収の剣と闇属性物理攻撃 必中・カウンター無効・反射無効 最低必殺率100%》 ・ディバインソード 消費MP 750 《2800+力3倍防御無視の剣と光属性物理攻撃 必中・カウンター無効・反射無効 100%の確率で2ターン相手の守備を0化》 ・御霊殺し 《闇の力で相手の生命を喰らう 魔力3倍のMP吸収魔法攻撃 50%の確率で2ターン相手の奥義使用不可能化 反射無効》 ・ザ・ワールド 消費MP1341 《我が世界は最強の能力 敵全体に90%の確率で時間停止にし、魔力3倍防御無視のMPダメージの特殊攻撃を放つ》 奥義 ・トライフォースラッシュ 消費MP2500 《伝説の聖三角の具現化で相手を閉じ込め斬りつける 敵単体に3983+力5倍防御無視3回攻撃 カウンター無効化》 ・咲夜の世界 《敵全体に時属性の3983+魔力5倍の特殊攻撃 時間に耐性のない者は時間停止状態に。》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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2013/09/29の絆の物語 使用システム BBT(ビーストバインドトリニティ) 参加メンバー 狭山健志郎(アタッカー/イレギュラー【異能者】/ストレンジャー【マッドサイエンティスト】) アリビア・ステリア(サポーター/スピリット【妖精】/セレスチャル【神格】) 蔵馬 鈴音(ディフェンダー/イレギュラー【魔剣】/イレギュラー【魔剣】) ルーク・ホブズ(ディフェンダー/ハーミット【ロード】/ハーミット【ロード】) 竹野 秋水(サポーター/フルメタル【自動人形】/イレギュラー【異能者】) ログファイル 9/29HTMLログ
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※紫の話の筆休めに書いてたら長くなりました^q^ ちなみにこれも前編です。 私と彼の歩む時間は同じだ。 パチュリー様の蔵書の中に『ゾウの時間、ネズミの時間』という一冊があった。 なんでもゾウという大きな生物とネズミの様に小さい生物は、時間の流れ方が違う様に感じるらしい。 これを生理的時間と呼ぶ。 その通り、人間である私が老婆になっても、吸血鬼であるお嬢様は若い、というか幼い御姿のままなのだろう。 それはお嬢様に限らず館内の者、パチュリー様も美鈴も小悪魔も、そこらにいる妖精メイド達だってそうだ。 ただ一人、彼を抜いて、だ。 彼、○○が紅魔館にやってきたのは、もう半年も前になるのか。 丁度館と霧の湖の中間辺りになるだろうか、○○が見つかったのは。 第一に発見したのが私なのは、彼の幸運だったろう。 服の損傷は非道いかったが目立った外傷もなく、見つけてしまったからには放置するのも後味が悪いので、一先ず館に連れて帰る事にした。 人外、とは言っても女所帯なもので。 そんな中、彼をどうするかと話し合おうとして。 「彼を紅魔館で飼うわ」 さしずめ、蝙蝠の一声と言いましょうか。 主が言うなら従者に是非も無く、美鈴も同様で、パチュリー様は最初から無関心でした。 外来人は貴重なお嬢様の好物だと言うのに、一体どういった風の吹き回しなものか問うてみると。 「面白そうだからよ」 あっけらかんと、悪戯っ子の顔で言うのだ。 飼うと言うと外面が悪いので、一応客人としての扱いで、こうして私達と○○の生活が始まったのでした。 とは言ってもただ飯を食わせる義理も無く、 「○○は廊下の掃除をお願いね」 「へいへい」 こうして馬車馬の如く働かせてるのですが、これが中々筋がよく、案外良い拾い物だったかもしれない。 移り気な妖精メイドと違い指示はきちんとこなす上、意外とマメであり仕事の内容も満足いくものだった。 ○○自身にはとんと無頓着な部分があり、そこがなんというか、無性に世話を焼きたくなるのだ。 今も彼は私が見繕った燕尾服を着て、黙々と掃除をしている。 っと。どうやらお嬢様が御呼びみたいね。 後ろ髪引かれる思いを振り切り、その場を後にした。 「○○はどういった様子かしら?」 「はい、覚えもよくミスもありません。お嬢様の慧眼には頭が下がる思いです」 淡々と事実を伝えると、お嬢様は詰まらなそうにカップを置いた。 はて、一体彼女はどういった応答が要望だったのでしょうか。 疑問に思っていると、さぞ良い事を思いついたと言わんばかりの表情で、 「ねぇ咲夜。私と○○に子供が出来たら、どんな子になると思う?」 突拍子も無い質問をしてきたのだ。 瞬間、頭の中が真っ白になった。 一拍を置いて、じわりと、お嬢様の言葉が次第に意味を形作る。 子供? 誰が、お嬢様が、○○と? 理由も分からない動揺が、まるで奈落に落ちていくかの喪失感が、私を襲った。 上手く回らない頭で、何か返さねばと、何を言ったかは覚えていないが。 「お嬢様に似て聡明なお子が産まれることでしょう」 声が震えなかったのは奇跡に近かったろう。 自分でも分からない、制御出来ない仄暗い感情が胸の奥から溢れてきそうで。 これ以上、ここにいてはいけないと、 「では、別の仕事があるので」 「ちょっと、咲―――」 今の表情を見られたくなくて、返事も聞かぬ内にその場を離れた。 「って、全く……」 あの娘、能力まで使う事ないだろうに。 少し意地悪が過ぎただろうか? 「自覚が無いっってのも厄介ね」 しかしそこは吸血鬼、人並みに心砕く事も無く、すぐに考えを改めた。 それもまた、面白そうだな、と。
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危険な手品師「十六夜 咲夜」 危険な手品師「十六夜 咲夜」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:1 無:3> 攻撃力:4 耐久力:3 属性:メイド 閃光 装填>「幻象「ルナクロック」」 【無:0 休】目標のキャラクター1枚に3ダメージを与える。ただし、この効果は自分の「レミリア・スカーレット」がいない場合は使用できない。 「」 illus:松下ゆう コメント 装填持ちで手札消費なしで出てくる中堅パンチャー。水橋 パルスィとの使い分けはお好みで。 3点火力は割と幅広く除去することが出来るため使いやすい。しかし使用条件にレミリアが入っており、好き勝手には使えない。 4T目にこのカードを出し、5T目に紅色の世界「レミリア・スカーレット」でプラス修正を得るとともに能力使用条件を満たすのが良い流れだろうか。 装填は対象がお世辞にも使い勝手の良いカードではないため、エネルギーに回すのが無難。 関連 幻象「ルナクロック」 永遠に紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 紅色の世界「レミリア・スカーレット」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」